Cambios recientes en Jigidi
En esta sección de Noticias de Jigidi Post, correremos la cortina sobre cambios significativos que hagamos a lo largo del camino. Esta entrada de blog se refiere a un cambio que hemos hecho con respecto a cómo se pueden seguir los puzzles en Jigidi y el cambio de pausa manual a pausa automática. (Y, si te gustan los rompecabezas grandes, al final de la entrada te espera un pequeño regalo).
Así que, como anunciamos, esta entrada de blog tratará sobre un par de cambios que hemos hecho en Jigidi, pero primero, vamos a sacarlo de dudas:
Cambio, tu nombre es !#@!ARGH&?!
Los cambios requieren concentración y energía para que nos adaptemos a ellos. Y, para colmo de males, pueden provocarnos una desagradable sensación de distanciamiento de algo con lo que solemos estar bastante familiarizados.
En el futuro: Más información sobre los cambios
Magnus escribió recientemente lo siguiente a un jugador que nos recordó que no siempre es fácil recibir los cambios que hacemos en Jigidi:
Realmente no hay forma de evitarlos (los cambios). Como sitio web, tenemos que adaptarnos a los cambios que nos rodean, que vienen en todas las formas y tamaños. Por supuesto, podemos debatir si los cambios deben hacerse en un sentido o en otro, pero tenemos que probar las cosas para experimentar realmente lo bien que encajan. Recibimos comentarios, hacemos ajustes y publicamos actualizaciones. Una y otra vez.
De hecho, últimamente hemos recibido una cantidad creciente de amables recordatorios sobre este tema. Normalmente, el mensaje que nos transmiten es que, sin conocer nuestro proceso de pensamiento, uno puede llegar a preguntarse si el cambio es un fallo o a propósito.
Te escuchamos, y en el futuro, intentaremos ser más transparentes sobre los cambios, y también dar un aviso justo cuando sea posible antes de que se publique un cambio significativo en Jigidi. De esta forma, podremos compartir con vosotros la intención que hay detrás del añadido o cambio.
A partir de ahí, pasemos a los 2 cambios sobre los que estamos aquí para arrojar algo de luz:
- Cómo seguir la conversación sobre un puzzle
- Cómo pausar un puzzle mientras lo resuelves
En primer lugar, abordaremos el cambio que hicimos sobre cómo seguir la conversación en un puzzle.
Sigue los puzzles
Cuando "sigues" un puzzle, significa que recibes notificaciones sobre nuevos comentarios sobre el puzzle.
Antes todo el mundo podía seguir cualquier puzzle; pero desde hace un par de semanas, hemos hecho que para tener la opción de seguir un puzzle disponible, tengas que dejar uno o más comentarios en el puzzle.
Muchos nos han preguntado por qué hemos hecho este cambio. La razón principal es la transparencia.
Haz saber que estás en la sala
Cuando hablamos del aspecto social de Jigidi, a menudo utilizamos la analogía de que un puzzle es una habitación. Y en la habitación están presentes las personas interesadas en interactuar a cuenta del puzzle y entre sí. Seguir un puzzle sin dar a conocer la propia presencia en la sala desvirtúa un poco la analogía. Ahora bien, esta parte probablemente podríamos superarla, pero lo más importante es que desbarata la sensación de transparencia para los presentes en la sala.
Más allá del argumento de la transparencia, pensamos en los beneficios añadidos de la participación, sea cual sea la escala.
Mantén tu interés y disfruta de los beneficios de la participación.
Un aspecto esencial de Jigidi es la escalabilidad de los diferentes retos a los que podemos entregarnos mientras nos divertimos en Jigidi, y el lado social de Jigidi es uno importante de ellos.
La mera opción de seguir en silencio una conversación sobre un puzzle que uno encuentra interesante, puede interponerse en el camino de saltarse a participar. Así, todos nos lo perdemos. Los presentes en la sala se pierden el "hola" de todos los interesados en el puzzle y la conversación. Y nosotros nos perdemos que nuestros compañeros respondan a nuestra presencia y perspectivas.
Por último, consideramos a los creadores de puzzles.
Da a conocer tu agradecimiento al creador del puzzle
Como creador de puzzles, suele ser gratificante recibir reacciones a los puzzles que compartes. Más allá de las soluciones, recibes la confirmación de que alguien ha apreciado lo que te has tomado la molestia de crear para él.
Zapatos nuevos
Dicho todo esto, y siguiendo el espíritu de la respuesta de Magnus sobre el tema de los cambios en Jigidi, diremos lo siguiente: Puede que más adelante reconsideremos este cambio, pero son zapatos nuevos y hay que calzarse zapatos nuevos.
Así que, aunque prometemos seguir teniendo en cuenta tus comentarios, esperamos que consideres el propósito o propósitos detrás del cambio cuando disfrutes de tu tiempo en Jigidi con tus puzzles y rompecabezas favoritos ♥.
(El regreso del) botón de pausa manual
Como sugiere el subtítulo, se trata de un cambio que en realidad queremos echar para atrás. Pero empecemos por el principio.
Evita las trampas
En la versión Flash Player del reproductor de puzzles, el reloj se pone en pausa manualmente, pero en la nueva versión HTML5 del reproductor de puzzles, la pausa se hace automáticamente (tras 20 segundos de inactividad).
Hicimos este cambio porque vimos un aumento en la cantidad de trampas* con el botón de pausa manual que hacía posible alcanzar posiciones #1 en la tabla de clasificación con puntuaciones inverosímiles - esto, a su vez, era una verdadera molestia para el resto de nosotros.
El objetivo de esta solución automática es que la parte competitiva de Jigidi sea igual para todos. La desventaja obvia es que pierdes el control manual y el tiempo que consigues puede llegar a parecerte menos del que deberías conseguir.
Solución equilibrada en curso
Hemos recibido muchos comentarios de todos vosotros al respecto, y es evidente que la molestia que está causando a muchos de vosotros el no tener poder sobre cuándo poner en pausa el reloj del tiempo es demasiado importante. Por lo tanto, estamos buscando una forma de recuperar la pausa manual teniendo en cuenta el problema que queríamos solucionar.
En otras palabras, estamos ante una solución equilibrada. Este es nuestro problema a resolver (y lo haremos ☺).
Y ahora, ¡a disfrutar con los grandes puzzles!
Lo grande se hace más grande
Como estamos abandonando Adobe Flash, hace unos meses actualizamos el creador de puzzles. Al mismo tiempo, ajustamos el creador para adaptarlo al hecho de que los ordenadores de hoy en día son capaces de manejar imágenes mucho más grandes que hace 8 años, (la última vez que se ajustó el creador).
Lo que hemos hecho ha sido aumentar la resolución máxima de imagen a 2000x1500 píxeles (desde 1600x1200 píxeles) manteniendo el número máximo de piezas de puzzle, lo que ha dado como resultado piezas de puzzle más detalladas.
Resultó que la ventaja visual no compensaba la queja de tener puzzles creados con menos piezas.
Hemos escuchado, así que mientras publicamos esta entrada del blog, también pulsamos el botón de lo siguiente:
- Una imagen de una resolución determinada dará como resultado el mismo número de piezas de puzzle que antes de la actualización.
- Ahora es posible crear puzzles de hasta 600 piezas en Jigidi.
Ésta ha sido una entrada relativamente larga (incluso para mí), pero esperamos que os hayáis quedado con ella porque teníamos que ponernos al día. En el futuro intentaremos acortar estas entradas de la sección de noticias y tratar solo un cambio cada vez ☺.
¡Felices puzzles a todos!
Con mucho amor,
Jigidi
* ACTUALIZAR
Gracias a todos por vuestras respuestas y continuos comentarios ☺
Desde la publicación de esta entrada en el blog, varios han preguntado cómo se puede hacer trampa con el botón de pausa manual.
A continuación te explicamos cómo hacerlo (no nos importa revelar este método, ya que la mayoría de nosotros nos cansaríamos rápidamente de este tedioso proceso):
- Haz una captura de pantalla y pausa el puzzle.
- Estudia la captura de pantalla y encuentra el siguiente par de piezas que debes mover.
- Desactiva la pausa, realiza el trabajo previsto y repite desde el paso 1.
Es lógico que el resultado de este método sea un tiempo de resolución relativamente rápido, muchas pausas y un tiempo de resolución real muy largo.
Hay que reconocer que es difícil determinar si este método ha participado en una puntuación muy rápida. Algunos solucionadores son increíblemente rápidos.
Ya habíamos intentado calcular cuál sería un número razonable de pausas para identificar este tipo de resolución de puzzles. Esto resultó ser muy complicado, ya que hay muchas razones para hacer una pausa.
Se nos ocurrió la idea de descartar por completo la pausa, ya que igualaría la competición para todos los participantes (y de paso eliminaría un poco de complejidad técnica). Aunque es una medida drástica, descubrimos que las reglas de los campeonatos de puzles offline apoyan este enfoque, ya que no se permiten pausas en este tipo de competiciones.
Obviamente, Jigidi no es el equivalente de una competición offline con puzzles físicos (todos estamos aquí en algún punto del espectro entre los solucionadores competitivos y los más ocasionales), así que necesitamos una metodología de pausa que también tenga en cuenta al solucionador ocasional.
Para conseguirlo, hemos implementado la pausa automática en el nuevo reproductor de puzzles y, al mismo tiempo, hemos hecho visible la imagen de vista previa mientras resuelves.
Como mencionamos en esta entrada del blog, hemos recibido muchos comentarios sobre la necesidad de una versión del botón de pausa manual. Por lo tanto, ahora estamos buscando la manera de configurar una solución "equilibrada" que permita la pausa manual - pero de una manera más limitada que en el reproductor de puzzles Flash.
Por último, algunos de vosotros escribís que hay otras formas de hacer trampas que con el botón de pausa, y tenéis razón. Conocemos varias aplicaciones para hacer trampas que nos plantean distintos tipos de retos. Y sospechamos que es mejor no entrar en cómo las tratamos en este foro ☺ abierto.
Comentarios
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